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Elgato Game Capture HD60评论

发布时间:2019-09-17 12:09
文 章
摘 要
来自索尼和微软的新一轮游戏机为每个人提供了录制,分享甚至直播其游戏玩法的工具。它全部集成到硬件中,无任何能影响。唯一的问题是,您只能以30fps的速度720p视频,质量可能有点质疑,将文件移植到您的计算机上进行编辑可能有点痛苦。全新的Elgato Game Ca

来自索尼和微软的新一轮游戏机为每个人提供了录制,分享甚至直播其游戏玩法的工具。它全部集成到硬件中,无任何能影响。唯一的问题是,您只能以30fps的速度720p视频,质量可能有点质疑,将文件移植到您的计算机上进行编辑可能有点痛苦。全新的Elgato Game Capture HD60旨在提供一种可以和改进“库存”解决方案的替代方案,同时为第一代Game Capture HD的拥有者提供诱人的升级路径。

那么新款HD60的主要优点是什么?首先是该设备能够直接从控制台的HDMI输出以60fps录制1080p视频。与Xbox One和PlayStation 4编器提供的质量相比,分辨率提高了2.25倍,帧速率提高了两倍。在“最佳”质量设置下,HD60以40mbps的速度对视频进行编 - 这比控制台内部编器产生的5mbps高出约8倍。 HD60的前身,经典的Elgato Game Capture HD,也支持1080p输入,但只有30fps - 当你以全高清分辨率捕捉时,每隔一帧都被丢弃。全帧率,全高清 - 这是HD60的主要卖点。

这是一个重要的区别。在现在和现在,对现有Elgato的1080p30支持在大多数情况下绝对是好的,请记住像这样的平台无论如何都不支持更高的帧速率。然而,根据最近的公告,这一切都将改变。要利用新的支持,您需要购买HD60或者将控制台分辨率降至720p - 旧的Elgato记录720p60就好了,但它并不是玩游戏的最佳方式。

Elgato Game Capture HD60规格

HD60比上一代产品更轻更小,完全由U端口供电,无需额外供电是必需的,非常适合在旅途中捕捉。 Elgato推荐使用Core i5处理器作为其软件,但我们怀疑如果您只是要捕获(而不是实时流),您可能会使用能较差的机器。

接口:U 2.0Input :PlayStation 4,Xbox One和Xbox 360(未加密的HDMI)输出:HDMI(直通)支持的分辨率:1080p60,1080p30,1080i,720p60,720p30,576p,576i,480p尺寸:112x75x19mm重量:106g电缆:U线,HDMI线图库:Elgato Game Capture HD60几乎提供了其前代产品的所有能,增加了1080p60支持。它也更轻,更小,正如这个画廊所展示的那样。

因此,为了切入追逐,质量水平是否会削减它?毕竟,1080p60压缩所涉及的数字令人恐惧。在1080p60,每秒从HDMI端口输出大约334MB(或2.6gbps,如果您愿意)的未压缩视觉数据。 HD60的内置硬件h.264编器以某种方式设法将其压缩到这个庞大的带宽水平的一小部分,允许数据通过公共或园区U 2.0连接从盒子传输到PC或Mac。现在,40mbps是h.264编的大量带宽,但廉价的硬件编处理器通常不能充分利用它,导致在具有挑战的场景中产生一些相当难看的结果。 HD60中更现代的编器能做得更好吗?

令我们惊讶的是,无论我们遇到什么样的挑战,HD60都能获得普遍优异的成绩。在缓慢移动的游戏中 - 特别是那些具有柔和配色方案的游戏 - 40mbps应该会给你的结果几乎与从HDMI端口溢出的原始数据无法区分。然而,在更多动感十足,丰富多彩的游戏中,从一帧到下一帧的共较少,使得压缩视频的任务变得更加困难。

我们选择了一系列游戏,用于在各种场景下测试HD60的编器。为了检查“更容易”的内容,我们播放了The Last of Us Remastered的一小部分 - 黑暗的房间没有多少动静。然后我们用PS4上的Assassin's Creed 4加强了一个档次 - 一个30fps的游戏,但是一个富有高频细节的东西,质量较差的编器根本不会太喜欢。从那里我们进一步增加了赌注,一系列高动作60fps的头衔 - Forza Motorsport 5,使命召唤幽灵,Titanfall,Killzone Shadow Fall以及最后极具挑战的Resogun。

正如您从下面的视频和比较动画片中看到的那样,与原始视频输出相比,质量显然有所下降,但质量仍然总体上保持良好,并且在运动中并不明显。我们的高端无损24位RGB捕获

来自索尼和微软的新一轮游戏机为每个人提供了录制,分享甚至直播其游戏玩法的工具。它全部集成到硬件中,无任何能影响。唯一的问题是,您只能以30fps的速度720p视频,质量可能有点质疑,将文件移植到您的计算机上进行编辑可能有点痛苦。全新的Elgato Game Capture HD60旨在提供一种可以和改进“库存”解决方案的替代方案,同时为第一代Game Capture HD的拥有者提供诱人的升级路径。

那么新款HD60的主要优点是什么?首先是该设备能够直接从控制台的HDMI输出以60fps录制1080p视频。与Xbox One和PlayStation 4编器提供的质量相比,分辨率提高了2.25倍,帧速率提高了两倍。在“最佳”质量设置下,HD60以40mbps的速度对视频进行编 - 这比控制台内部编器产生的5mbps高出约8倍。 HD60的前身,经典的Elgato Game Capture HD,也支持1080p输入,但只有30fps - 当你以全高清分辨率捕捉时,每隔一帧都被丢弃。全帧率,全高清 - 这是HD60的主要卖点。

这是一个重要的区别。在现在和现在,对现有Elgato的1080p30支持在大多数情况下绝对是好的,请记住像这样的平台无论如何都不支持更高的帧速率。然而,根据最近的公告,这一切都将改变。要利用新的支持,您需要购买HD60或者将控制台分辨率降至720p - 旧的Elgato记录720p60就好了,但它并不是玩游戏的最佳方式。

Elgato Game Capture HD60规格

HD60比上一代产品更轻更小,完全由U端口供电,无需额外供电是必需的,非常适合在旅途中捕捉。 Elgato推荐使用Core i5处理器作为其软件,但我们怀疑如果您只是要捕获(而不是实时流),您可能会使用能较差的机器。

接口:U 2.0Input :PlayStation 4,Xbox One和Xbox 360(未加密的HDMI)输出:HDMI(直通)支持的分辨率:1080p60,1080p30,1080i,720p60,720p30,576p,576i,480p尺寸:112x75x19mm重量:106g电缆:U线,HDMI线图库:Elgato Game Capture HD60几乎提供了其前代产品的所有能,增加了1080p60支持。它也更轻,更小,正如这个画廊所展示的那样。

因此,为了切入追逐,质量水平是否会削减它?毕竟,1080p60压缩所涉及的数字令人恐惧。在1080p60,每秒从HDMI端口输出大约334MB(或2.6gbps,如果您愿意)的未压缩视觉数据。 HD60的内置硬件h.264编器以某种方式设法将其压缩到这个庞大的带宽水平的一小部分,允许数据通过公共或园区U 2.0连接从盒子传输到PC或Mac。现在,40mbps是h.264编的大量带宽,但廉价的硬件编处理器通常不能充分利用它,导致在具有挑战的场景中产生一些相当难看的结果。 HD60中更现代的编器能做得更好吗?

令我们惊讶的是,无论我们遇到什么样的挑战,HD60都能获得普遍优异的成绩。在缓慢移动的游戏中 - 特别是那些具有柔和配色方案的游戏 - 40mbps应该会给你的结果几乎与从HDMI端口溢出的原始数据无法区分。然而,在更多动感十足,丰富多彩的游戏中,从一帧到下一帧的共较少,使得压缩视频的任务变得更加困难。

我们选择了一系列游戏,用于在各种场景下测试HD60的编器。为了检查“更容易”的内容,我们播放了The Last of Us Remastered的一小部分 - 黑暗的房间没有多少动静。然后我们用PS4上的Assassin's Creed 4加强了一个档次 - 一个30fps的游戏,但是一个富有高频细节的东西,质量较差的编器根本不会太喜欢。从那里我们进一步增加了赌注,一系列高动作60fps的头衔 - Forza Motorsport 5,使命召唤幽灵,Titanfall,Killzone Shadow Fall以及最后极具挑战的Resogun。

正如您从下面的视频和比较动画片中看到的那样,与原始视频输出相比,质量显然有所下降,但质量仍然总体上保持良好,并且在运动中并不明显。我们的高端无损24位RGB捕获

来自索尼和微软的新一轮游戏机为每个人提供了录制,分享甚至直播其游戏玩法的工具。它全部集成到硬件中,无任何能影响。唯一的问题是,您只能以30fps的速度720p视频,质量可能有点质疑,将文件移植到您的计算机上进行编辑可能有点痛苦。全新的Elgato Game Capture HD60旨在提供一种可以和改进“库存”解决方案的替代方案,同时为第一代Game Capture HD的拥有者提供诱人的升级路径。

那么新款HD60的主要优点是什么?首先是该设备能够直接从控制台的HDMI输出以60fps录制1080p视频。与Xbox One和PlayStation 4编器提供的质量相比,分辨率提高了2.25倍,帧速率提高了两倍。在“最佳”质量设置下,HD60以40mbps的速度对视频进行编 - 这比控制台内部编器产生的5mbps高出约8倍。 HD60的前身,经典的Elgato Game Capture HD,也支持1080p输入,但只有30fps - 当你以全高清分辨率捕捉时,每隔一帧都被丢弃。全帧率,全高清 - 这是HD60的主要卖点。

这是一个重要的区别。在现在和现在,对现有Elgato的1080p30支持在大多数情况下绝对是好的,请记住像这样的平台无论如何都不支持更高的帧速率。然而,根据最近的公告,这一切都将改变。要利用新的支持,您需要购买HD60或者将控制台分辨率降至720p - 旧的Elgato记录720p60就好了,但它并不是玩游戏的最佳方式。

Elgato Game Capture HD60规格

HD60比上一代产品更轻更小,完全由U端口供电,无需额外供电是必需的,非常适合在旅途中捕捉。 Elgato推荐使用Core i5处理器作为其软件,但我们怀疑如果您只是要捕获(而不是实时流),您可能会使用能较差的机器。

接口:U 2.0Input :PlayStation 4,Xbox One和Xbox 360(未加密的HDMI)输出:HDMI(直通)支持的分辨率:1080p60,1080p30,1080i,720p60,720p30,576p,576i,480p尺寸:112x75x19mm重量:106g电缆:U线,HDMI线图库:Elgato Game Capture HD60几乎提供了其前代产品的所有能,增加了1080p60支持。它也更轻,更小,正如这个画廊所展示的那样。

因此,为了切入追逐,质量水平是否会削减它?毕竟,1080p60压缩所涉及的数字令人恐惧。在1080p60,每秒从HDMI端口输出大约334MB(或2.6gbps,如果您愿意)的未压缩视觉数据。 HD60的内置硬件h.264编器以某种方式设法将其压缩到这个庞大的带宽水平的一小部分,允许数据通过公共或园区U 2.0连接从盒子传输到PC或Mac。现在,40mbps是h.264编的大量带宽,但廉价的硬件编处理器通常不能充分利用它,导致在具有挑战的场景中产生一些相当难看的结果。 HD60中更现代的编器能做得更好吗?

令我们惊讶的是,无论我们遇到什么样的挑战,HD60都能获得普遍优异的成绩。在缓慢移动的游戏中 - 特别是那些具有柔和配色方案的游戏 - 40mbps应该会给你的结果几乎与从HDMI端口溢出的原始数据无法区分。然而,在更多动感十足,丰富多彩的游戏中,从一帧到下一帧的共较少,使得压缩视频的任务变得更加困难。

我们选择了一系列游戏,用于在各种场景下测试HD60的编器。为了检查“更容易”的内容,我们播放了The Last of Us Remastered的一小部分 - 黑暗的房间没有多少动静。然后我们用PS4上的Assassin's Creed 4加强了一个档次 - 一个30fps的游戏,但是一个富有高频细节的东西,质量较差的编器根本不会太喜欢。从那里我们进一步增加了赌注,一系列高动作60fps的头衔 - Forza Motorsport 5,使命召唤幽灵,Titanfall,Killzone Shadow Fall以及最后极具挑战的Resogun。

正如您从下面的视频和比较动画片中看到的那样,与原始视频输出相比,质量显然有所下降,但质量仍然总体上保持良好,并且在运动中并不明显。我们的高端无损24位RGB捕获

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